Les jeux vidéo consommés de façon raisonnable ne sont pas nuisibles à la santé mentale des enfants, tant qu’ils ne représentent qu’une activité parmi toutes les autres activités de leur journée.
Les jeux vidéo seraient-ils responsables de l’échec scolaire, de l’augmentation de la violence chez les jeunes et les rendraient-ils plus asociaux ? Ce questionnement a fait l’objet de nombreux discours divergents.
Vous trouverez ici l’analyse 2017 de la FAPEO.

